Funcţii noi

Cai ciupercă: Consum redus de paie


Veşti bune pentru rezervele tale de paie!


Am redus cantitatea necesară pentru progresul cailor ciupercă.
Consumul zilnic a scăzut de la 200 la 40 de unităţi de paie.


Această modificare reduce semnificativ costul creşterii cailor ciupercă, fără a le încetini progresul sau creşterea abilităţilor.


Caii ciupercă funcţionează ca de obicei. Abilităţile lor continuă să crească în funcţie de paiele consumate şi de sezon, iar acestea pot fi în continuare recoltate după atingerea nivelului dorit.


Vino cu noi joi pentru a testa această modificare cu ultimul şi cel mai nou cal din seria Ciupercă.


Spuneţi-ne ce părere aveţi despre această modificare.
Ce părere aveţi de această caracteristică nouă?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Garanţii adăugate la anumite bonusuri în Ascensiunea Olimpului


Am adăugat o garanţie la anumite bonusuri pentru a reduce la minimum situaţiile nenorocoase în mai multe camere.


De acum înainte:

  • o reîncărcare de energie este garantată după două camere consecutive fără un bonus de energie;
  • o creştere în nivel este garantată după două camere consecutive fără un bonus de creştere în nivel (dacă nu aveţi deja nivelul maxim la cartonaşe).

Această garanţie se aplică pentru bonusurile disponibile, nu pentru bonusurile selectate, astfel că, imediat ce apare un bonus într-o selecţie, contorul se resetează, indiferent dacă l-aţi luat sau nu.

Obiectivul este la fel ca până acum în restructurarea Ascensiunii Olimpului, şi anume de a oferi un mod de joc mai echilibrat şi mai axat pe strategie. Această ajustare nu inversează acel echilibru, dar este un prim pas spre îmbunătăţirea consecvenţei şi reducerea cât mai mult posibil a situaţiilor deosebit de frustrante cauzate de nenoroc.


Accesaţi Ascensiunea Olimpului pe 31 martie 2026 la 12:00 pentru a testa aceste modificări.


Spuneţi-ne ce părere aveţi despre această modificare.
Ce părere aveţi de această caracteristică nouă?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragmente de bos ajustate în Ascensiunea Olimpului


În anumite instanţe, era posibil să obţineţi mai multe fragmente decât cele necesare pentru umplerea indicatorului bosului, în special când le găseaţi în mai multe camere şi indicatorul era aproape plin.


De acum înainte, generarea fragmentelor ia în calcul progresul indicatorului, pentru a nu obţine mai multe decât e necesar. Când indicatorul este aproape plin, orice fragmente în exces sunt înlocuite de fragmente divine curente.


Pentru jucătorii care au primit prea multe fragmente Nyx în sezonul anterior, indicatorul a fost resetat şi au primit o drahmă ca şi compensare.


Spuneţi-ne ce părere aveţi despre această modificare.
Ce părere aveţi de această caracteristică nouă?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5